ホラ、あれですよ。……そのための捏造同盟ですよ。ネ!
捏造が苦手な人は、見ちゃ駄目!
……いいじゃん
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ほぼわかる。YA BA I
FF5名曲中の名曲
「たとえ間違いでもオレがあの局面で稗を倒したりするもんかね
信用するなよ……人を」
【福本伸行/『アカギ』2巻より by 赤木しげる】
福本さんの漫画ちょう好きなので、考察などをしてみたく……。いやホントつまんない分析が好きなんですよねー、イタイから(すいません)。。でも、普段話せないが語りたいことを書くのが日記JAN、と開き直ってみる。
日テレ深夜放送のカイジですが、これ、「放送時間帯」と「アニメ化で作品としての質が上がる(上がりそう)点」がすごく目の付け所よい気がする。
カイジって、作品として断然、社会人向けだと思うのね。
で、火曜日って残業したりで寝るの遅くなりやすいけど、週中普通の社会人って2時過ぎまで起きてない。せいぜい1時過ぎには寝ようかなって感じだから、0:30~1:30ってテレビつけやすい時間。この時間に社会人向けのアニメを放送するのは、うまいかな、と。当たり前のことなんだけどねえ。中高生向きだろうという深夜アニメも多いので。
福本さんの漫画って、台詞と筋書きと心理描写と舞台の作り込みが秀逸なんです。とくに、台詞がとてもいい。こう、他に類を見ない表現をするんだ。 でも弱点があって、それが展開がタルいってことだと思う。つまり、コマ割とか分量配分といった演出の問題なんだけど、これを工夫すると作品としてぐっと良くなる、そう思わせる人なの。でもそれって、原作を崩さずに、アニメ化でどうにでもいじれる部分だと思うんだよ。実際、限定ジャンケンも橋も、アニメの方が面白いかもと思った。MADがすごくいいの作られているのも、原作の素材の良さの割には纏め方に突っ込みどころが多いからだと思うし。
これって、浦沢直樹先生の『MONSTER』とかとはすごく対照的。あれは見せ方を含めて完成度がひどく高いので、良くしようが無かったと思う。
もひとつ言えば、『アカギ』のあと『天』にいかずに『カイジ』選んだ点かなー。アニメのアカギの最後で、「天アニメ化するのかなあ」みたいな部分あったけど、実際アニメ化したのはカイジだった。
『アカギ』って『天』のスピンオフなんだよね。『天』の方が面白いんだけど、主役は『アカギ』の方がネジ外れてて魅力的。どっちも麻雀で指し馬使ったりするし、一対一の描写みたいになって、どうしても単調なのもあるね。主役の強さも被る。
対してカイジは大勢を相手にしたサバイバルが多い(Eカードとかティッシュ箱くじとかは違うか)。一回一回違うギャンブルの中で、必死で勝とうとして仕掛けをうつ面白さが持ち味。追い詰められないとひらめかないし、作品として似てないんだよね。
絵ですか?絵、サイコウじゃねえ?福本さん。いやー、福本さん&MADHOUSEの作画大好きだよ私^^。あの絵じゃないと燃えないよお、ギャンブル。
アニメ見て面白いと思ったら、原作かなり先すすんでるから買えばいいしね
続きでお返事ですー、まさかこの方がこの作品を!!!
Xとのコラボ!合う
ブ、ブログ名で検索してくださった方がいる……シュナネリってついてるから、同名とかではないよね……?もしそうだったらなんか恐縮です。ありがとうございます。。最近日記には書いてないけど、相変わらずシュナネリは熱いです。ゆっくり萌える性質なので。
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ちょっとだけFFつづきで。
ダブルヒロインをたててひとりを死なせるというのは、FF7製作初期からあった構想みたいです。私はエアリスとクラウドはもちろん好きなんだけど、FF7に関してはゲームとしても好きなので、公式のストーリーに文句言えないのね。他のディスク(サガフロだったかな?)を使ってバグらせて延命って裏技があるんだけど、それもあまり……。
けど、キャラ死はやっぱり、ツライ……。「みんなもっと幸せになれても、よかったのになあ……」となんだかやりきれなかった。それにしてもニコニコっていいですね。エアリスの衝撃イベント直後「泣きながらジェノバ倒した」ってコメ見て「私がいっぱいいる……」って思った。あと、植松さんが天才すぎる。
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ではでは、私信ですー
>ゆずちゃんへ(改装、色が可愛い)
目の関係の通院は落ち着いたみたいだね。とはいえ、デリケートな部分なので、無理しないようにしてくださいませ。完治を祈ってますm(_ _)mそれにしても、オーラの色を教えてくれるって、なんだか先進的だわー。最近マッサージのとこでもオーラ診断やってるところあるし。濃姫はBASARAの方はすごく使いやすいなと思う。BASARAだと、何故か私謙信が使いづらいんだよー。無双は、なんだかまだイベントの消化の仕方が慣れていないので、1マップ一度でクリアできないんだけど、どんだけ下手なのって感じだよwwwwでも確かに無双の方が面白いかも。
サイト維持もわりかし手間がかかったりするし、ジャンルの変更は自分の中での盛り上がり度にあわせていってくださいねー。後輩さんとは盛り上がったのかな。普通に顔を合わせている人とディープに語り合えるっていいよねwwwwww
つづきでお返事です、なんかいろいろ、どうもありがとうございます//
【スクウェア/FF7より、byクラウド・ストライフ】
長い付き合いの友人と過ごしたり、PSPのFF4をプレイ中の実家の弟に「4やるなら3を貸しておくれー」と言って断られたりしてたら、昔のゲームが恋しくなった(急に)。それでスイッチ入っちゃったので、私信・お返事を後日にいたしますね……ううう。
もともと、涙スイッチって音楽な事が多いです(知るかって感じです)。
とくに、『エアリスのテーマ』が流れると、どこにいても泣けてしまいます。
あれから10年も経つのにホントにアホだと思うんです が・・・
ゲームはかなりやったけど、やはりFF7は格別ですよ……。
いや、シナリオの凄さで言えばタクティクス・オウガに勝るもの無いし、ゲームシステムの面白さなら女神転生だし、お洒落感ならペルソナで、大人感覚戦争ものならフロント・ミッション、纏まった良品といえばWA3とかTOFとかポポロⅡかもしれない。けど……
いかにもゲームらしいファンタジーの世界観で言うなら、やっぱりファイナル・ファンタジーが好きなんですよね……。
3から付き合って、諸説あるけど私は7まで派。そして、7が最高傑作だと思う。7は引力のあるシナリオだったし、魔晄やライフストリームの設定も良かったし、マテリア&リミットの戦闘も面白く、敵味方あわせたキャラクターに魅力があって、何より音楽が良かった。つまり、総合的に良かった。この頃はSFC→プレイステーションの過渡期だったけど、プレイステーション初のFFが出るってことでみんな注目してたし、力入っていたのもあるのかな。名作でしたよ。CGも当時にしてみれば、これスゴイ!って思ったし。
ゲーム知らない方にとっては、ちょうどX-JAPANがForeverLovedリリースして解散するくらいのときでしたというとピンときますかね。「X解散するんだ……って……あれっ?エアリスーーーーーーー!!!?」って騒いだような気がします。
っていうか、エアリスがセフィロスに刺されたとき、リアルにコントローラ取り落としたアホなんで……私。
「え……?死、死んだの……ホント……?」 って呆然。
あの時、悲しかったなあ。
2週目とか、インターナショナルなんて、とてもやれなかった。時間はあったけど辛くて。
ゲームの先を進めると、エアリスとの思い出の教会で、クラウドがエアリスの幻覚を見るの。近寄ると消えちゃうのね。そことか、もう、可哀想で見てられなくて。クラウドがエアリスの遺体を水底に沈めるところはただ呆然としたけど、ここは前が見えなかったです。自分の悩みにかまけて手を放した隙に、エアリスを死なせるはめになったって、重い悔いが……クラウドにはあったと思うので、余計に。
3,4とリメイクしたから7も絶対リメイクするよね。
多分今なら、プレイできる気がする。そしたらクラエアも書いてみたいなあ。
涙腺が…
上手い…
ピアノコレクション
花畑ヤバイ・・・
FF6オペラも良かった
オケ版
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